Procedure _m1;
begin
This_Player.CreateCampAnimal('稻草人', 1, 326, 329,10, 5, 326, 329);
This_Player.CreateCampAnimal('稻草人', 2, 326, 329,10, 5, 326, 329);
This_Player.CreateCampAnimal('稻草人', 3, 326, 329,10, 5, 326, 329);
// This_Player.CreateCampAnimal('稻草人', 阵营, 326, 329,怪物数量, 范围, 326, 329);
end;
最后于 9月前
被夜编辑
,原因: