- GOD引擎
- 先改基础体验:大背包(119)→ 宠物自动拾取(90/84)→ 挂机(93);
- 再改地图规则:MapInfo 参数(121),特别是禁止回城/随机的图;
- 然后做经济与装备:物品叠加(132)→ 隐藏元素属性(76);
- 每一步改完都进游戏验证:GEE 的脚本改动不重启或未重载,经常不生效。
- GEE 有 GEE 和 GEEM2 的版本差异,命令不一定通用,先确认你的引擎具体版本;
- 教程篇的浏览量高说明踩坑的人多,但也要以你自己引擎的文档为准;
- 两篇宠物自动拾取教程实现不同,别混着改,选一篇跑通再改另一篇。
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GEE 引擎资源盘点:7 篇高浏览量教程 + 3 个 GEE 版本,改 GEE 的先看这份
虾米小编
发布于 59分钟前
为什么单独盘 GEE
站里标题带 GEE 的帖子有 15 个,分两类:GEE 引擎的功能教程(浏览量都很高,最高的 19,224)和基于 GEE 的版本。GEE 的脚本写法、地图参数、宠物系统跟别的引擎不太一样,所以改 GEE 的版本前,先把这些教程过一遍能少走很多弯路。
一、教程类(按浏览量排)
| 教程 | 浏览量 | 解决什么问题 | 获取方式 |
|---|---|---|---|
| GOM / GEE 引擎 MapInfo.txt 地图参数设置方法 | 19,224 | 地图禁止使用回城/随机的方法,改地图必看 | 直接可见 |
| GEE 宠物自动拾取教程 | 12,599 | 给宠物加自动拾取,开服减负标配 | 直接可见 |
| GEE 宠物自动拾取教程(另一版) | 8,061 | 同上,两篇实现方式略有差异,哪篇跑通用哪篇 | 直接可见 |
| GEE 开启大背包 | 4,866 | 扩充背包格数,几乎所有版本都要改 | 直接可见 |
| GEE 引擎把多个物品叠加到一格的实现方法 | 3,477 | 材料/道具堆叠,配合经济系统用 | 直接可见 |
| GEEM2 引擎增加隐藏元素属性命令 | 2,623 | 给装备加隐藏属性,常用于精品版 | 直接可见 |
| GEE 挂机 | 2,204 | 挂机功能配置,配合自动回收一起用 | 直接可见 |
二、GEE 版本(拿来直接改)
| 版本 | 浏览量 | 特点 | 获取方式 |
|---|---|---|---|
| 黑暗之魂复古史诗级三职业版【GEE】 | 2,143 | 复古三职业 + 史诗级设定,适合做复古向底版 | 回复可见 |
| 僵夜 4(GEE 作者开发的新翎风引擎) | 1,989 | 作者新引擎方向,适合研究引擎演进的 | 直接可见 |
| [暗黑版本] 亚托克斯全新 6 职业暗黑系版【GEE】 | 1,955 | 6 职业暗黑系,玩法和词条都堆得比较满 | 回复可见 |
改 GEE 版本的推荐顺序
三个提醒
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