- 游戏资料
- 传奇挂机页游自定义怪物属性与掉落脚本分享 24天前
- 神龙合击 2020-6-30
- 战神引擎,一堆NPC脚本。。。 2020-7-5
- 战神引擎自动回收脚本 2021-12-9
- 去广告
- 新手教程
- 禁止发布
- sxg
- 天天快递
- GM命令
- 引擎对比
- 游戏制作
- 备份
- 双十一礼包
- 网络优化
- 软件分享
- 说明书
- 阅读
- 沉默之都
- 传奇MOD
- 勾芡
- 复合传闻
- 游戏开发
- 冰雪
- 不耗耐久
- 真三国
- Monster数据库
- mir2
- 刀塔传奇
- 明星八卦
- 登录
- NTR
- 装备替换
- Win11激活
- 教程
- 传奇单机
- 手机游戏
- 迅雷网盘
- 刷怪配置
- MSBuild
- 内存优化
- 单机
- 长期熬夜
- 数据库修改
- 手术取出
- GTA
- 高中达峰
- 开源脚本
- 开发工具
- 排骨面
- 游戏购买
- 牛肉处理
- 编译环境
- StdItems
- 传奇3
- 封号提醒
- 专辑合集
- 端口修改
- 问剑之巅
- 宠物召唤大陆
- 安卓旧手机
- 未知世界
- COCOS
- 逆纹切片
对于新手学习传奇架设,进阶阶段会涉及脚本编写,发现很多人不懂:传奇#define用法,小编就给大家讲解下传奇常量脚本用法,帮助新手快速入门。
传奇常量脚本用法大全
传奇常量#DEFINE申明用法一:
在服务端目录下的:Mir200/Envir/Defines/ 里面建立,自定义常量.txt
;声明命令 常量 常量内容 \\备注
#Define #文本路径# ..\QuestDiary\测试领取 \\可以路径
#Define #元宝数量# 50 \\可以数字
#Define #测试字符# 你现在穿的衣服是 \\可以字符
#Define #检测文本# CHECKTEXTLIST \\可以脚本命令
#Define #常量_衣服# $DRESS \\可以脚本常量
测试NPC脚本如下:调用的脚本在最上面加
#INCLUDE 自定义常量.txt
[@MAIN]
#IF
#SAY
#测试字符# :<#常量_衣服#> \ \
<测试领取/@领取>
[@领取]
#IF
#检测文本# #文本路径#.txt <$USERNAME>
#ACT
GAMEGOLD + #元宝数量#
MESSAGEBOX 你已经成功领取#元宝数量#元宝
#ELSEACT
MESSAGEBOX 失败,脚本错误
传奇常量#DEFINE申明用法二:
可以把定义常量的文本放在任何目录,比如放在 QuestDiary/常量定义/常量定义.txt,后缀其实大家可以自定义,我习惯命名为:.ini,而不是:.txt
文本内容如下:
[@常量定义]
{
;声明命令 常量 常量内容 \\备注
#Define #文本路径# ..\QuestDiary\测试领取 \\可以路径
#Define #元宝数量# 50 \\可以数字
#Define #测试字符# 你现在穿的衣服是 \\可以字符
#Define #检测文本# CHECKTEXTLIST \\可以脚本命令
#Define #常量_衣服# $DRESS \\可以脚本常量
}
[@MAIN]
#CALL [\常量定义\常量定义.txt] @常量定义
#IF
#SAY
#测试字符# :<#常量_衣服#> \ \
<测试领取/@领取>
[@领取]
#IF
#检测文本# #文本路径#.txt <$USERNAME>
#ACT
GAMEGOLD + #元宝数量#
MESSAGEBOX 你已经成功领取#元宝数量#元宝
#ELSEACT
MESSAGEBOX 失败,脚本错误
其实我们一般在制作传奇版本功能的时候,每个功能系统都是单独的一个文件夹,所以,介意大家使用第二种传奇的申明、引用用法