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发布于 2022-11-9
								   
						
		
								
								
							
							
					
							
								
																
																
							
						
					
				Program Mir2;
procedure P100;
begin
    exit;
end;
procedure _CallMain;
var
   iTime:integer;
   Switch:string;
begin
    if This_Player.GetS(110,1) < 1 then Switch := '关'
	else Switch := '开';
	
	if This_Player.GetS(111,1) < 1 then iTime := 0
    else iTime := This_Player.GetS(111,1);
	
    This_NPC.NpcDialog(This_Player,
    '设置自动修复时间 <'+ inttostr(iTime) +'/@SetTime>^<['+Switch+']/@SetLoop>|'+
    '{cmd}<关闭界面/@exit>');
end;
procedure LoopNow_2;
var
   k:integer;
begin
    if This_Player.GetS(110,1) > 0 then
	begin
        for k := 0 to 16 do
		begin
            This_Player.RepairBodyEquip(k);
		end;
		This_Player.PlayerNotice('自动修复成功',1);
		This_Player.CallOutex(This_Npc, This_Player.GetS(111,1), 'LoopNow_1');
	end
	else
	This_Player.PlayerNotice('自动修复已关闭',0);
	exit;
end;
procedure LoopNow_1;
var
   k:integer;
begin
    if This_Player.GetS(110,1) > 0 then
	begin
	    for k := 0 to 16 do
		begin
            This_Player.RepairBodyEquip(k);
		end;
		This_Player.PlayerNotice('自动修复成功',1);
		This_Player.CallOutex(This_Npc, This_Player.GetS(111,1), 'LoopNow_2');
	end
	else
	This_Player.PlayerNotice('自动修复已关闭',0);
	exit;
end;
procedure _SetLoop;
begin
    if This_Player.GetS(111,1) < 1 then
	begin
	    This_NPC.InputDialog(This_Player,'请先设置自动修复时间',1,100);
		exit;
	end;
	
    if This_Player.GetS(110,1) < 1 then
	begin
	    This_Player.SetS(110,1,1);
		This_Player.PlayerNotice('自动修复已开启',2);
		This_Player.CallOutex(This_Npc, This_Player.GetS(111,1), 'LoopNow_1');
		_CallMain;
	end
	else
	This_Player.SetS(110,1,0);
	_CallMain;
end;
procedure P101;
var
   Inum:integer;
begin
    Inum := StrToIntDef(This_NPC.InputStr,-1);
	if (Inum > 0) and (Inum < 65535) then
	begin
        if This_Player.GetS(111,1) < 1 then
	    begin
	    This_Player.SetS(111,1,Inum);
		_CallMain;
		end;
	end
	else
	This_NPC.InputDialog(This_Player,'请输入1-65535之间的数字',1,100);
	exit;
end;
procedure _SetTime;
begin
    This_NPC.InputDialog(This_Player,'请输入时间',0,101);
end;
begin
    _CallMain;
end.
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